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Titolo

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Progettista di Videogiochi

Descrizione

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Stiamo cercando un Progettista di Videogiochi appassionato e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo. Il candidato ideale avrà una forte comprensione delle meccaniche di gioco, della narrazione interattiva e dell'esperienza utente. In questo ruolo, sarai responsabile della creazione di concetti di gioco, della progettazione di livelli e della definizione delle regole e dinamiche che rendono un videogioco coinvolgente e divertente. Collaborerai con artisti, programmatori, sound designer e altri membri del team per trasformare idee in esperienze di gioco reali. Sarai coinvolto in tutte le fasi dello sviluppo, dalla pre-produzione al rilascio finale, contribuendo a garantire che il gioco sia coerente, bilanciato e in linea con la visione creativa del progetto. Il Progettista di Videogiochi deve essere in grado di documentare le proprie idee in modo chiaro e dettagliato, utilizzando strumenti come game design document (GDD), wireframe, storyboard e prototipi. È fondamentale avere una buona conoscenza delle tendenze del settore, dei diversi generi di gioco e delle piattaforme disponibili, oltre a una forte capacità di problem solving e di lavoro in team. Inoltre, il candidato dovrà essere in grado di ricevere e integrare feedback da parte di colleghi, tester e stakeholder, adattando il design del gioco per migliorare l’esperienza complessiva del giocatore. La passione per i videogiochi, la curiosità e la voglia di innovare sono qualità essenziali per avere successo in questo ruolo. Se sei una persona creativa, con una mente analitica e una forte passione per il mondo dei videogiochi, ti invitiamo a candidarti per questa posizione entusiasmante.

Responsabilità

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  • Ideare e sviluppare concetti di gioco originali
  • Creare documentazione dettagliata di game design
  • Progettare livelli, missioni e meccaniche di gioco
  • Collaborare con team multidisciplinari durante lo sviluppo
  • Bilanciare le dinamiche di gioco per garantire un'esperienza equa e divertente
  • Analizzare feedback e dati per migliorare il gameplay
  • Partecipare a sessioni di brainstorming e revisione
  • Testare prototipi e iterare sul design
  • Assicurare la coerenza narrativa e stilistica del gioco
  • Rimanere aggiornato sulle tendenze del settore

Requisiti

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  • Esperienza pregressa come game designer o ruolo simile
  • Conoscenza dei principali motori di gioco (Unity, Unreal Engine)
  • Capacità di scrivere documentazione tecnica e creativa
  • Eccellenti capacità comunicative e di lavoro in team
  • Conoscenza delle meccaniche di gioco e dei generi videoludici
  • Creatività e pensiero critico
  • Capacità di problem solving
  • Familiarità con strumenti di prototipazione e wireframing
  • Passione per i videogiochi
  • Laurea in Game Design, Informatica o campo correlato (preferibile)

Domande potenziali per l'intervista

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  • Qual è il tuo videogioco preferito e perché?
  • Hai mai lavorato su un progetto di gioco completo? Descrivilo.
  • Quali strumenti utilizzi per documentare le tue idee di design?
  • Come gestisci il feedback negativo sul tuo lavoro?
  • Hai esperienza con motori di gioco come Unity o Unreal?
  • Come bilanceresti un gioco competitivo?
  • Qual è la tua metodologia per testare un prototipo?
  • Come collabori con artisti e programmatori?
  • Hai mai lavorato con team remoti?
  • Come ti tieni aggiornato sulle tendenze del settore?